第174章 道德飞升 胡萝卜好甜(1 / 3)

&esp;&esp;第174章 道德飞升 胡萝卜好甜

&esp;&esp;氪佬愤愤之时,其他人却沉默了下来。

&esp;&esp;过了两秒,一人幽幽发问:【你是说,氪佬越花钱,他们的钱就越贬值?】

&esp;&esp;惨啊惨啊,氪佬实惨,日汇都没有《神回》充值汇率贬值得厉害。面对062的降幅,再有钱的人都要停下来思考一会儿,自己是不是被当冤大头宰了。但不知道为什么,大多数玩家竟然生不起太多怒火。

&esp;&esp;某个二游人耿直道:【谁承想呢,我反而对此机制生出了一点异样的情愫】

&esp;&esp;他们甚至还要唏嘘感慨:【市场年年呼吁防止玩家非理性重氪,限制高额消费,到头来只有45听进去了】

&esp;&esp;【其实我感觉策划的本心只是制裁氪佬吧】

&esp;&esp;gt;【本心?你竟然和45谈论本心!】

&esp;&esp;策划的本心?那必然是坏得流脓,不能再坏了,你永远可以用最坏的动机给策划定罪。

&esp;&esp;可话又说回来,二游大环境已经这样,厂商变着法让人氪金,不仅剧情偶尔崩设定,灵机一动恶心人的活动更是不少。

&esp;&esp;所以如果一定要玩游戏,上赶着被策划扇巴掌,为什么不选择《神回》呢?起码它看上去无比注重公平,绝不会区别对待,站任何玩家群体!

&esp;&esp;甚至有人高呼:【离开了45,谁来打氪佬】

&esp;&esp;至于为什么要打氪佬,你别管,就问0氪玩家有没有感到公平吧。可策划这样嚣张,不免让人担忧用户是否忍得下来,难道有钱还会变不成:

&esp;&esp;【这个机制一出,潜在的氪佬肯定集体跑路啊。氪金的性价比变低,游戏收集资源的压力再一大,有钱人为什么要在你这里受气】

&esp;&esp;gt;【你说这话我就笑了。氪佬被打还是氪佬,他们都玩不下去,0氪玩家怎么办,不活了,全死吧[黄豆人微笑]】

&esp;&esp;【没有重氪玩家拿话语权为玩家冲锋,策划管你去死。有些人太把自己当回事,又太不把别人当回事了】

&esp;&esp;【我感觉氪金玩家的身份会变得更尊贵。比如说缺一金和金卡全齐的账号,看上去只差一个角色,但要花的钱得差上不少。汇率变低还愿意充值的人才是真不在乎钱】

&esp;&esp;众说纷纭之际,依然不乏有人写小短文:【一晚上竟出了三个爆点,抽卡次数会消失,进入游戏最多送两金,充值汇率分阶梯……见人你见得不纯粹,所以我也没法恨得纯粹】

&esp;&esp;其他玩家围观此人有病呻吟,嘲笑道:【那你还是恨得纯粹一点吧,保不准策划以为自己下手不够狠,特地加麻加辣】

&esp;&esp;【挨巴掌资深爱好者一点都不体谅新手(唏嘘)】

&esp;&esp;总之,45新作施展着众人看不懂的招数,选择最有流量的打法,一举闯入二游赛道。到第二天,已有许多玩家晒着自己的金卡,表示:【玩45的游戏也能这么痛快吗?】

&esp;&esp;痛快吗?其实不见得,毕竟大家躲敌方的箭时,姿态还是很狼狈的。但互联网上面子都是自己挣的,就不用说那么多难处了。一句话总结:我在玩45最新大作《神回》,开局两金卡,你也来试试吧。

&esp;&esp;此人原想表达内测玩家的优越感,却大大痛击了其他玩家:【[吐血][吐血]只有一只夕鸟的玩家如何调理】

&esp;&esp;前者诧异:【怎么会只有一只夕鸟呢,出bug了吗?后羿一箭射掉两只?】

&esp;&esp;如果真是那样,那玩家们怕是低估了策划见性。这里也要使用概率学?!

&esp;&esp;然而后者诺诺,表示少一只夕鸟主要是自己的问题:【开局后羿只射掉了一只,后面作战时,他又射掉了一只】

&esp;&esp;不仅问话人,就连云玩家都露出了困惑的神色:【那你就等死亡后重新再打啊。抽卡次数还是很珍贵的吧,多打几次就能获得,为什么当时不要】

&esp;&esp;在一群人的注视下,此人酝酿好一会,憋出一句话:【大家都知道是抽卡次数吗】

&esp;&esp;【啊?】

&esp;&esp;【不然呢】

&esp;&esp;【难道有人不知道这是抽卡次数吗[眼睛]】

&esp;&esp;大家对视一眼,突然意识到什么,室内顿时响起了快活的笑声:【哎呦楼主,我真是怜爱你了,之前没玩过二次元游戏吗。一连串的四字描述

-->>(本章未完,请点击下一页继续阅读)